GPU Turbo“吓人”的技术:图形处理效率提升60%,能耗降低30%

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2018-06-13

  “住房租赁市场的利润相对较低,培育和发展这个市场,离不开金融的支持。

  记者看到,一路上她还拿着笔和纸写写记记。她告诉记者说,这些佛像非常精美,她特别感兴趣,对中国古人的雕刻工艺大加赞誉,因此听到感兴趣的地方她都会记下来。西安碑林区旅游局副局长万江丽告诉记者,参观完宝顶山石刻后,她感叹于南宋人民的技艺,惊叹飞天造像的精美,赞叹三教合一的文化渊源流长。她表示西安也有类似的地方,回到西安后她会向西安市民推荐大足石刻,并加强两地的文化交流。GPU Turbo“吓人”的技术:图形处理效率提升60%,能耗降低30%

  同时按照不同图书室建造标准,粉丝应援会要支付包括图书运输、图书室书架以及宣传物料的费用,数千不等。  刘楠鑫说,大学生群体比较小,而且时间集中在寒暑假。明星公益图书室的经营是他们社会化运作的一个尝试。

  被告曾某对自己发表不实侮辱言论深感后悔,当庭宣读了道歉信,希望得到谢勇烈士家人及广大社会公众的谅解。

    第三条 本条例所称麻醉药品和精神药品,是指列入麻醉药品目录、精神药品目录(以下称目录)的药品和其他物质。精神药品分为第一类精神药品和第二类精神药品。  目录由国务院药品监督管理部门会同国务院公安部门、国务院卫生主管部门制定、调整并公布。

  央广网北京6月7日消息(记者张棉棉)6月6日荣耀Play新品发布会上,华为消费者BGCEO余承东亲自发布了此前引发行业热议的“很吓人的技术”,命名为GPUTurbo,可令手机的图形处理效率提升60%,能耗降低30%。     GPUTurbo大杀技、人工智能NPU加持,AI、速度双领先开启“全新速度时代”  荣耀总裁赵明表示,荣耀Play率先应用的“GPUTurbo”技术,是华为根据汽车涡轮增压技术带来的灵感,响应用户对手机图形处理的井喷式需求而特地研发,当下移动平台的GPU限于空间、散热、功耗等一系列技术限制,已经难以完全匹配爆发的图形需求。 而华为基于长期在图形领域的积累实现了关键技术突破,发布了GPUTurbo革命性图形处理加速技术:打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,画质、性能提升的同时,能耗下降,打破了性能与能耗的跷跷板。

  简单来说,就是同等硬件参数下,有了GPUTurbo的作用,其发挥的性能价值更大,从而实现了速度的再次突破。 据悉,该技术将首先应用在重度游戏场景下,可以稳定满帧运行大型游戏,持久更流畅,大幅提升用户体验;同时GPUTurbo未来将作为华为和荣耀手机基础核心能力,将使得EMUI及上层图形应用更加滑顺、流畅,还将支持AR、VR等创新业务场景,将可以应用于虚拟教学、在线购物、图形处理等一系列行业领域,为用户打造最佳的视效体验。

  “这项技术,其他手机品牌应该很难学会,因为华为既有硬件又有软件,这项很吓人的技术是基于软硬件一体实现的,单有某个方面都学不会。 ”荣耀总裁赵明说。   有分析人士称,荣耀Play首搭的“GPUTurbo”技术等同于用苹果手机的方式来解决安卓问题。 苹果iOS一直以来以稳定性流畅性著称,实现较低硬件配置依然实现流畅体验,GPUTurbo技术也可以实现同样效果,旗舰机可以满帧运行热门游戏,千元机也可以轻松玩转大型游戏。 “GPUTurbo”带来的当下极速体验与未来该技术的可延展空间,都表明了它将带来革命性的体验。

  赵明透露,这项技术由华为2012实验室自主研发,该实验室曾推出过荣耀Magic这一划时代之作,其科研实力足以造就行业里程碑式的突破。

此次“GPUTurbo”技术也是该实验室经过很长时间潜心研究和测试,不断试水,保证完全成熟后才正式投入市场进行商用。

    “该项技术是华为2012实验室、华为系统OS、麒麟芯片三个团队协同合作实现的。 现在很多安卓产品都是用现有的芯片厂商提供的芯片,然后再用谷歌安卓系统,我们一直在想如何基于硬件来打造软件系统。 因此,这是经过很长时间的研发实现的。

”  在AI领先方面,荣耀自荣耀10起已经开启时代,人工智能NPU在AI能力方面的不断学习与强化,使AI能力持续领先;另有人工智能操作系统(基于),采用人工智能引擎优化的多核异构资源调度,对比于,性能提升20%,快速响应能力60%,操作系统流畅度50%,带来更智慧更强大的AI体验。

  在发布会现场,余承东也公布了华为公司的整体研发实力:截至2017年,10年间华为研发投入已达3940亿元,超过苹果,位列全球研发投入排名第六位。

目前,华为在全球拥有14个研究所,36个联合创新中心,力图打造世界级科研能力。 2017年向欧盟申请专利高达2398项,位列全球第一,截至2017年累计获得专利授权74307项。   荣耀Play回归1999元档  据介绍,内置GPUTurbo软硬协同技术的系统将会陆续推送到华为mate系列、P20系列、荣耀10系列,也就是说荣耀play并非该技术的独占者,只是首发机型。     荣耀总裁赵明说:“荣耀是互联网手机,而1999元是当初互联网手机的起点。

现在实际上手机厂商们已经把这个起点给抛弃了,大都用中档机来替代,设计上做了很多妥协,荣耀Play的定位就是想回归1999档位的旗舰机。 ”  赵明表示,这与2017年提出的荣耀三年全球前五的战略目标有关,“2020年,海外市场销售占比要达到50%,以及国内激烈的竞争态势有关。

”  从硬件配置上来看,荣耀Play搭载的麒麟970处理器,4+64GB的起步内存显然是荣耀旗舰机的常规操作。 值得注意的是,在摄像头方面荣耀play的规格跟中端机荣耀7X一致,前置为1600万像素,后置为1600万像素+200万像素。   赛诺数据显示,2018年Q1智能手机出货量为亿台,同比下滑%,此外,2018中国手机的线下呈严重萎缩态势,三四线市场一度出现了“关店潮”。 而荣耀在2018年Q1销量达到了1400万台,销售额亿元,线下销量突破771万,同比2017年Q1的657万,逆势增长17%。 值得注意的是,招商证券指出,2018年4月份荣耀线上市场份额线上同比下滑了4%,而OV同比增长都在90%以上。